Arcade2048

2048

Obiettivo.

L'obiettivo del gioco 2048 è quello di fare il più alto punteggio possibile fondendo delle carte dello stesso valore. Ad ogni giro , il giocatore deve spostare delle carte nella griglia, e ad ogni giro, viene messa una carta a caso su di una casella vuota. La difficoltà consiste nel fatto che le carte aggiunte a caso hanno come valore soltanto 2 o 4. Si tratta di fondere delle carte di piccolo valore man mano che compaiono, assicurandosi che la griglia non si riempia troppo con carte che non possono fondersi. Un altro aspetto difficile del gioco è il fatto che quando il giocatore sceglie una direzione di movimento, essa si applica a tutte le carte della griglia. In pratica, se c'è un 2 nell'angolo in alto a destra e un 4 nell'angolo in basso a destra, scegliendo di spostare le carte verso sinistra, si sposteranno le due carte contemporaneamente a sinistra. In altri termini, uno spostamento si applica a tutte le carte della griglia, e non ad una sola carta specifica.

Condizioni per la fusione.

La fusione si effettua solo se due carte dello stesso valore si trovano vicine e si spostano in modo che l'una entri in collisione con l'altra. Se c'è un 2 nell'angolo superiore sinistro e un altro 2 immediatamente alla sua destra, il giocatore deve effettuare uno spostamento sia a sinistra che a destra per provocare la fusione. Ogni volta che le carte sono combinate tra loro, una di esse viene soppressa, mentre l'altra raddoppia il suo valore. Per esempio, se il giocatore fonde due carte 2, ottiene una carta 4, così come la combinazione di due 16 produrrà un 32.

Non è necessario che si formino nuove carte a partire da quelle già presenti ad ogni giocata. Iniziando uno spostamento, una carta scivolerà nella direzione scelta, finché non si verificherà una delle condizioni seguenti:

  1. Essa raggiunge il bordo della griglia
  2. Essa incontra un'altra carta di valore differente, o una qualsiasi carrta dopo che si sia verificata una fusione.

La seconda condizione necessita di qualche precisazione: supponiamo che ci sia un 2 nell'angolo superiore sinistro, e sotto un altro 2 seguito da una casella vuota e da un 4 all'ultima riga in basso a sinistra.

Effettuando uno spostamento verso il basso, ecco cosa succederebbe:

  1. Il 2 nell'angolo in alto a sinistra scivola e si fonde con il 2 sottostante, formando un 4.
  2. Il 4 che si è creato scivola a sua volta fino a raggiungere il 4 che si trova in basso a sinistra (e che non si è mosso).
  3. Il 4 che si è appena creato *non si fonderà *** con il 4 che si trova ora al di sotto, perchè è già il risultato di una fusione che ha avuto luogo durante questo giro.
  4. Di conseguenza, la griglia conterrà due 4, uno sull'altro, nell'angolo in basso a sinistra, più una nuova carta casuale.

Effettuando uno spostamento verso l'alto, ecco cosa succederebbe:

  1. Il 4 in basso a sinistra scivola nella casella vuota al di sotto dei due 2.
  2. Il 2 alla seconda riga va verso l'alto, creando così un 4 nell'angolo superiore sinistro.
  3. Il 4 situato alla terza riga scivola fino a trovarsi sotto il 4 appena creato.
  4. I due 4 **non si fondono, perchè quello che si trova alla seconda riga è già il risultato di una fusione che ha avuto luogo in questo giro.
  5. Di conseguenza,, la griglia conterrà due 4 uno sull'altro in alto a sinistra , più una carta supplementare casuale.

Come avrete notato, le due situazioni descritte sopra sono l'una il contrario dell'altra, ma portano allo stesso risultato, la creazione di una nuova carta, e assicurano la continuità del gioco per almeno una giocata supplementare. Le due scelte sono valide e spetta al giocatore decidere in quale senso deve evolvere la griglia.

Notazione della griglia.

2048 si gioca su di una griglia di 4 righe e 4 colonne, numerata con delle lettere da A à D orizzontalmente e dei numeri da 1 a 4 verticalmente. Va precisato che, contrariamente agli scacchi, A1 è la casella in alto a sinistra e D4 la casella in basso a destra. Se una casella è vuota, il numero 0 è indicato dopo le coordinate. Se una casella contiene una carta, il suo valore è indicato dopo le coordinate della casella.

Tasti del gioco.

Attribuzioni.

La musica utilizzata proviene da Zapsplat